1on1 Cup

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Regeln

Teilnahmebedingungen:
 Ein Logo (x * y) 
 Ausgefülltes Profil

Spielmodus:
 2 gegen 2
 Search & Destroy
 MR 8

Modifikation:
 Promod LIVE v 2.04 EU

Mappool:
 mp_backlot
 mp_strike
 mp_crash
 mp_crossfire

Medien:
 Demopflicht (/record [name])
 Screenshots der Scoreboards am Ende der jeweiligen Map (/screenshotjpg)
 Punkbuster Screenshot + GUIDs (/pb_plist)

Ablauf:
Die Kontaktaufnahme der Teams hat 15 Minuten vor Spielbeginn zu erfolgen.
Falls keine Kontaktaufnahme durch einen Messenger oder das mIRC möglich ist, bitten wir um kurze Rückmeldung im mIRC oder TS3. Pünktlichkeit in einem Cup ist selbstverständlich und wird vorrausgesetzt! Unpünktlichkeit wird mit einer Niederlage bestraft.

Gespielt werden 2 Maps mit jeweils 16 Runden. Welche Map zuerst gespielt wird, entscheidet eine sogenannte "Kniferound". Beide Teams versuchen sich gegenseitig mit dem Messer auszuschalten. Der Gewinner wählt die erste Map der Verlierer die Seite. Auf der zweiten Map wählt das andere Team die gewünschte Seite. Wird jemand in der "Kniferound" getroffen, geblendet oder durch eine Rauchgranate verhindert, gewinnt das betroffende Team automatisch diese Runde und genießt somit den Vorteil der Mapwahl.

Beim Erreichen des 17. Punktes gilt das Spiel als gewonnen und beide Teams dürfen den Server verlassen. Der Gewinner trägt die Ergebnisse ein.

Die Teams haben jederzeit die Möglichkeit sich bei Beschwerden oder Protesten an die Administratoren zu wenden. Diese finden meistens eine schnelle Lösung. Zusätzlich wird ein Administrator als Zuschauer gestellt, falls dies erwünscht ist.

 mIRC: #competo.cup
 TS3: 82.149.232.7:10112

Bei Verbindungsproblemen, kann die eigene Map auf dem eigenen Server ausgetragen werden. Somit könnte ein Match auf zwei Servern ausgetragen werden. Falls in der späteren Demo keine "Lags" entdeckt werden können, nehmen wir uns das Recht, dieses Match nachträglich zum Gunste des Verlierers zu werten.

Eintragungen der Ergebnisse erfolgen unmittelbar nach Abschluss des Spiels!




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